رولٽ جي ميز
رولٽ جي ميز جو نقشو انگن کي هڪ جال ۾ رکي ٿو، ۽ ان جي چوڌاري ٽولن وارن شرطن لاءِ جايون آهن.

ٻارهن ٻارهن انگن جا ٽي ڪالم، مٿي ٻڙي؛ ڊگهي پاسي سان درجن ۽ برابر ادائگيءَ وارا خانا؛ هيٺ ڪالمن جا خانا.
ڪنهن حصي ڏانهن اشارو ڪريو يا ان کي ڇهو ته ان جا انگ ڏسو.
جال پڙهڻ
رولٽ جو ڦيٿو ۽ ميز فرنيچر جو هڪ ئي ٽڪرو آهن: ڦيٿو هڪ ڇيڙي ۾، يا فرانسيسي ميز جي وچ ۾، لڳل هوندو آهي، ۽ جال ان جي ڀرسان ڪپڙي تي ڇپيل هوندو آهي. رولٽ جي ميز جا انگ پهرين قطار ۾ 1-2-3، ٻيءَ ۾ 4-5-6، ۽ ائين ئي هيٺ 34-35-36 تائين هلن ٿا. ٻڙيڦيٿوٻڙياڪيلو سائو خانو جيڪو ڪنهن به برابر ادائگيءَ واري، درجن يا ڪالم واري شرط ۾ شامل ناهي؛ ڪسينو جي برتريءَ جو سرچشمو. ٻيا نالا: هڪ ٻڙي، 0.مڪمل پڙهو ← ٽنهي ڪالمنشرطڪالمميز جي نقشي جي هڪ عمودي ڪالم ۾ ٻارهن انگ، 2:1 ادا ڪري ٿو.مڪمل پڙهو ← جي مٿان ويڪر ۾ آهي. هر خانو پنهنجي ڦيٿي واري خانيسامانخانوروٽر تي انگن وارن 37 خانن مان هڪ. ٻيا نالا: سلاٽ، ڪپ.مڪمل پڙهو ← جي رنگ ۾ ڇپيل آهي، ان ڪري ڳاڙهوشرطڳاڙهو18 ڳاڙهن انگن تي برابر ادائگيءَ وارو شرط. فرانسيسي: روژ.مڪمل پڙهو ← ۽ ڪاروشرطڪارو18 ڪارن انگن تي برابر ادائگيءَ وارو شرط. فرانسيسي: نوار.مڪمل پڙهو ← ميز جي نقشيسامانميز جو نقشوميز تي ڇپيل شرطن جو جال. ٻيا نالا: ميز، فيلٽ، ڪپڙو.مڪمل پڙهو ← تي ٽڙيل پکڙيل لڳن ٿا، جڏهن ته ڦيٿي تي اهي بلڪل هڪ ٻئي پٺيان اچن ٿا. رانديگر هن جال کي رولٽ جو بورڊ به چون ٿا، جنهن کي برقي نتيجن جي تختي سان نه ملايو وڃي.
هڪ ڊگهي پاسي سان ٽي درجنشرطدرجن1–12، 13–24 يا 25–36، 2:1 ادا ڪري ٿي.مڪمل پڙهو ← آهن (پهريون 12، ٻيو 12، ٽيون 12) ۽ انهن کان ٻاهر برابر ادائگيءَ وارا ڇهه خانا: 1–18، جفت، ڳاڙهو، ڪارو، طاق، 19–36. ٽنهي ڪالمن جي هيٺان ڪالم وارن شرطن لاءِ ٽي «2:1» خانا آهن.
ٽوڪن ڪٿي رکجن
شرط ٽوڪنپئساٽوڪنمقرر رقم جي نمائندگي ڪندڙ نشاني، جيڪا شرط لڳائڻ لاءِ ميز جي نقشي تي رکي وڃي ٿي. انگريزيءَ ۾ ٻيو نالو: check.مڪمل پڙهو ← جي جاءِ سان طئي ٿئي ٿو، ان جي رنگ يا ماپ سان نه. هڪ خاني جي اندر پورو رکيل ٽوڪن هڪ انگشرطهڪ انگهڪ اڪيلو انگ، 35:1 ادا ڪري ٿو.مڪمل پڙهو ← آهي. ٻن خانن جي وچ واري لڪير تي اهو ٻٽوشرطٻٽوٻه ڀرسان انگ، 17:1 ادا ڪري ٿو.مڪمل پڙهو ← آهي. قطار جي ٻاهرين ڇيڙي تي اهو قطارشرطقطارميز جي نقشي جي هڪ قطار ۾ ٽي انگ، 11:1 ادا ڪري ٿي. فرانسيسي: ٽرانسورسال.مڪمل پڙهو ← آهي. جتي چار خانا ملن، ان ڪنڊشرطڪنڊميز جي نقشي تي هڪ ئي ڪنڊ تي ملندڙ چار انگ، 8:1 ادا ڪري ٿي.مڪمل پڙهو ← تي اهو ڪنڊ آهي. ٻن قطارن جي ٻاهرين ڇيڙي جي وچ تي اهو ٻٽي قطارشرطٻٽي قطارٻن ڀرسان قطارن ۾ ڇهه انگ، 5:1 ادا ڪري ٿي. فرانسيسي: سيزين.مڪمل پڙهو ← آهي. صحيح جاءِ اهم آهي: ڊيلر جاءِ کي لفظي معنيٰ ۾ پڙهن ٿا، ۽ ڀرواري خاني ڏانهن جهڪيل ٽوڪن کي ائين ادائگي ٿيندي جيئن ڊيلر ان کي ڏسي.

فرانسيسي ۽ آمريڪي نقشا
فرانسيسي نقشي تي بيروني شرطشرطبيروني شرطجال جي چوڌاري ڊٻن تي شرط: درجنون، ڪالم ۽ برابر ادائگيءَ وارا شرط.مڪمل پڙهو ← فرانسيسيءَ ۾ ڇپيل هوندا آهن (مانڪ، پاس، پيئر، امپيئر، روژ، نوار) ۽ درجن ٻنهي ڊگهن پاسن تي هوندا آهن ته جيئن ٻنهي ڇيڙن وارا رانديگر انهن تائين پهچي سگهن. ڊيلر وچ ۾ هڪ ڊگهي ڪاٺيءَ سان بيٺل هوندو آهي. آمريڪي نقشن ۾ سڀ بيروني شرط هڪ پاسي هوندا آهن، ڊيلر ڦيٿي جي ويجهي ڇيڙي تي، ۽ اڪثر «P12» بدران «پهريون 12» ڇپيل هوندو آهي. شرط ۽ انهن جون ادائگيونپئساادائگيکٽندڙ شرط جيڪو واپس ڏئي ٿي، «X تي 1» طور ٻڌايل، واپس ٿيندڙ شرط جي رقم کان مٿي.مڪمل پڙهو ← هڪجهڙيون آهن.
- فرانسيسي نقشو: ٻن ڇيڙن وارو، ڊيلر وچ ۾، زباني شرطنميززباني شرطاهڙو شرط جيڪو هٿ سان رکڻ بدران ڊيلر کي زباني ٻڌايو وڃي، عام طور تي ڦيٿي جي ڪنهن حصي تي شرط، جهڙوڪ وازن يا تيئر. ٻيو نالو: «اعلان ڪيل شرط».مڪمل پڙهو ← جي توقع.
- آمريڪي نقشو: هڪ ڇيڙي وارو، ڊيلر ڦيٿي واري ڇيڙي تي، 0 جي ڀرسان 00 جو خانو.
- آن لائن رولٽ جو نقشو: ساڳيو جال ڇهڻ وارن خانن طور، ان سان گڏ حصنڦيٿوحصوڦيٿي تي خانن جو لڳاتار قوس، ميز جي نقشي تي ڪنهن ٽولي کان مختلف شيءِ.مڪمل پڙهو ← وارن شرطن لاءِ بيضوي ٽريڪميزبيضوي ٽريڪلائيو ۽ برقي ميز جي نقشن تي بيضوي پٽي جيڪا انگن کي ڦيٿي جي ترتيب ۾ ڏيکاري ٿي، ۽ هڪ ڇهاءَ سان پاڙيسرين ۽ حصن تي شرط رکڻ لاءِ استعمال ٿئي ٿي.مڪمل پڙهو ← جي پٽي.
بيضوي ٽريڪ
لائيو ۽ RNG ميزن تي بيضوي ڦيٿي جهڙي هڪ پٽي هوندي آهي جيڪا انگن کي ڦيٿي جي ترتيب ۾ ڏيکاري ٿي. اتي ڪنهن انگ کي ڇهڻ سان پاڙيسرينشرطپاڙيسريهڪ انگ ۽ ڦيٿي تي ان جي ٻنهي پاسن کان ٻه ٻه خانا: هڪ انگ تي پنج ٽوڪن.مڪمل پڙهو ← وارو شرط لڳي ٿو: اهو انگ ۽ ان جي ٻنهي پاسن جا ٻه ٻه انگ، پنج ٽوڪن. ساڳي پٽيءَ تي بٽڻ وازن، تيئر، آرفلانفرانسيسي · حصوآرفلان«يتيم»: اهي اٺ انگ جيڪي وازن ۽ تيئر کان پوءِ بچن ٿا: 17، 34، 6 ۽ 1، 20، 14، 31، 9.مڪمل پڙهو ← ۽ ژو زيروفرانسيسي · حصوژو زيرو«ٻڙيءَ جي راند»: ٻڙيءَ جي ويجهو ست انگ (12، 35، 3، 26، 0، 32، 15)، چئن ٽوڪنن سان.مڪمل پڙهو ← لڳائين ٿا. اها ان ڪري آهي جو اهي شرط جال تي هٿ سان رکڻ ٿڪائيندڙ آهن: فقط وازن ئي ستن مختلف جاين تي نو ٽوڪن آهي.
بيروني شرط وڌيڪ جاءِ ڇو والارين ٿا
ڇپيل نقشي تي ٻارهن بيروني خانا 37 انگن وارن خانن کان گڏجي به وڌيڪ ڪپڙو والارين ٿا. اهو لڳ ڀڳ ان رقم جي تناسب ۾ آهي جيڪا انهن تي رکيل هوندي آهي: اڪثر رانديگر، اڪثر وقت، ڳاڙهي يا ڪاري تي شرط لڳائين ٿا. بيروني شرطن کي ادائگي به اندروني شرطنشرطاندروني شرطجال جي انگن تي يا انهن جي وچ ۾ رکيل ڪو به شرط: هڪ انگ، ٻٽو، قطار، ڪنڊ، ٻٽي قطار.مڪمل پڙهو ← کان اڳ ٿئي ٿي، ته جيئن ڊيلر وڏي حصي کي جلدي صاف ڪري جال جي ٽوڪنن تي ڌيان ڏئي سگهي.
ٽوڪنن جا رنگ
رولٽ جي اصلي ميزن تي هر رانديگر هڪ رنگ جا ٽوڪن خريد ڪري ٿو جن جي قيمت فقط ان ميز تي آهي، ته جيئن ڳاڙهي تي شرط لڳائيندڙ ڇهه ماڻهو ان ڳالهه تي نه جهيڙين ته ڪنهن جو ٽوڪن کٽيو. ٽوڪن خريد ڪرڻ وقت اوهان قيمت ٻڌايو ٿا؛ ڦيٿي جي ڪناري تي رنگ جو هڪ نشان اها قيمت لکي ٿو. ڪيش ڪائونٽر جا نقد ٽوڪن بيروني شرطن تي هلن ٿا ۽ انهن جي ادائگي به انهن ئي ٽوڪنن ۾ ٿئي ٿي. آن لائن هر رانديگر فقط پنهنجا ٽوڪن ڏسي ٿو، تنهن ڪري مسئلو ئي ختم ٿي وڃي ٿو.
سوال
ڊيلر کي چئو ته اوهان لاءِ شرط رکي ۽ بلڪل صحيح ٻڌايو ته اوهان ڇا ٿا چاهيو: «ڏهه، ڪنڊ سورهن، سترهن، اڻويهه، ويهه تي».
ٻٽا 0–1، 0–2، 0–3؛ قطارون 0-1-2 ۽ 0-2-3؛ ۽ ڪنڊ تي باسڪيٽشرطباسڪيٽهڪ ٻڙيءَ واري ڦيٿي تي: 0، 1، 2، 3 هڪ ٽوڪن سان، 8:1 ادا ڪري ٿي. ٻيا نالا: پهريان چار، ڪاتر پريميئي.مڪمل پڙهو ← 0-1-2-3. سڀ معياري.
اوهان ٽي ٽوڪن رکي سگهو ٿا، هر هڪ تي هڪ. هڪ کٽيو ٿا ۽ ٻه هارايو ٿا، يا ٻڙيءَ تي ٽيئي هارايو ٿا. ڪو به اهو ٻه ڀيرا نٿو ڪري.
ٿورو مزاح

نقشو 1796 کان نه بدليو آهي. صلاحون بدلجي ويون آهن.
حوالا
- Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling.
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Lablée, J. La Roulette, ou le Jour.