رولٽ ۾ ڳاڙهي / ڪاري جي حڪمت عملي
گهڻا نظام ڳاڙهي/ڪاري تي ٻڌل آهن ڇاڪاڻ ته ميز تي اهو سڪو اڇلڻ جي سڀ کان ويجهي شيءِ آهي.

ڳاڙهو 50% نه پر 48.65% ڦيرن تي کٽي ٿو. ڳاڙهي/ڪاري واري ڪا به رولٽ حڪمت عملي جيڪا ٻنهي رنگن جي توازن تي ڀاڙي ٿي، اها هر ڦيري تي 2.70% جي فرق سان ٽڪرائجي ٿي.
سلسلي جي پيروي ۽ مخالفت
اهو رنگ جيڪو هاڻي کٽيو آهي («سلسلي سان هلو») يا اهو رنگ جيڪو هاڻي هاريو آهي («هاڻي ان جي واري آهي»)، ٻنهي تي شرط جو متوقع قدررياضيمتوقع قدرڊگهي عرصي ۾ هر شرط جو سراسري نتيجو. هر معياري يورپي شرط لاءِ شرط جي رقم جو −1/37.مڪمل پڙهو ← ساڳيو آهي: رقم جو −2.70%. ڦيٿي کي خبر ناهي ته هن اڃا ڇا ڪيو. ڊگهي ويهڪ ۾ سلسلي جي پيروي ڪندڙ ۽ سلسلي جي مخالفت ڪندڙ جا کٽ ۽ هار جا سلسلا مختلف هوندا پر سراسري نتيجو ساڳيو، ڇاڪاڻ ته انهن مان ڪنهن جو به لڳايل هر شرط 18/37 امڪان سان کٽندو هو.

200 ڦيرن جي ويهڪ ۾ ڇا هوندو آهي
هڪ رنگ جو پنجن يا وڌيڪ جو سلسلو 200 ڦيرن جي ويهڪ ۾ لڳ ڀڳ 95% وقت ڪٿي نه ڪٿي اچي ٿو؛ اٺن يا وڌيڪ جو لڳ ڀڳ 40% وقت؛ ڏهن يا وڌيڪ جو لڳ ڀڳ 12%. جيڪي رانديگر سلسلن خلاف شرط لڳائين ٿا، اهي هر رات انهن سلسلن سان ملن ٿا ۽ اهي ياد رکن ٿا جن کين ٽوڙيو. جيڪي سلسلن سان شرط لڳائين ٿا، اهي اهي ياد رکن ٿا جن پئسا ڏنا. ٻئي ساڳئي ڦيٿي جو بيان ڪري رهيا آهن.
رولٽ ۾ رنگ واري حڪمت عملي: درجيوار نظام ۽ رنگ بدلائڻ جا قاعدا
حڪمت عملي واري حصي ۾ سڀ ڪجهه ڳاڙهيشرطڳاڙهو18 ڳاڙهن انگن تي برابر ادائگيءَ وارو شرط. فرانسيسي: روژ.مڪمل پڙهو ←/ڪاريشرطڪارو18 ڪارن انگن تي برابر ادائگيءَ وارو شرط. فرانسيسي: نوار.مڪمل پڙهو ← تي هلائي سگهجي ٿو: مارٽنگيلحڪمت عمليمارٽنگيلدرجيوار نظام جيڪو هر هار کان پوءِ شرط ٻيڻو ڪري ٿو. اهو ڇا ٿو ڪري ۽ ڇا نٿو ڪري، اهو حڪمت عملي واري حصي ۾ ڏسو.مڪمل پڙهو ←، فبوناچيحڪمت عمليفبوناچيدرجيوار نظام جيڪو 1، 1، 2، 3، 5، 8، 13… تسلسل تي هلي ٿو: هار کان پوءِ هڪ قدم اڳتي، کٽ کان پوءِ ٻه قدم پوئتي.مڪمل پڙهو ←، ڊالمبير، لابوشيرحڪمت عمليلابوشيرڪاٽڻ وارو نظام: انگن جي هڪ فهرست لکو، ٻنهي ڇيڙن جي جوڙ جيترو شرط لڳايو، کٽ کان پوءِ اهي ڪاٽي ڇڏيو، هار کان پوءِ هاريل رقم فهرست ۾ شامل ڪريو.مڪمل پڙهو ←، پاروليحڪمت عمليپاروليمثبت درجيوار نظام: کٽ کان پوءِ ٻيڻو، هار کان پوءِ يا لڳاتار ٽن کٽن کان پوءِ نئين سر شروع. ٻيو نالو: ابتو مارٽنگيل.مڪمل پڙهو ←. ڪجهه نظام رنگ سان لاڳاپيل قاعدا شامل ڪن ٿا، جيئن ٻن هارن کان پوءِ رنگ بدلائڻ يا اهو رنگ چونڊڻ جيڪو آخري ويهن ڦيرن ۾ گهٽ آيو هجي. اهي اضافا بي ضرر ۽ بي فائدي آهن؛ هيٺيون درجيوار نظامحڪمت عمليدرجيوار نظامڪو به قاعدو جيڪو اڳين نتيجن جي بنياد تي شرط جي رقم بدلائي. منفي درجيوار نظام هار کان پوءِ رقم وڌائين ٿا، مثبت نظام کٽ کان پوءِ.مڪمل پڙهو ← ويهڪ جي شڪل طئي ڪري ٿو، ۽ برتري ان جو سراسري نتيجو.
اها ڪٿي کيڏجي
جيڪڏهن اوهان برابر ادائگيءَ وارا شرطشرطبرابر ادائگيءَ وارو شرطڳاڙهو/ڪارو، طاق/جفت، وڏا/ننڍا. 18 انگ، 1:1 ادا ڪري ٿو.مڪمل پڙهو ← کيڏڻ چاهيو ٿا، ته لا پارٽاژقاعدولا پارٽاژفرانسيسي قاعدو: جڏهن ٻڙي اچي ته برابر ادائگيءَ وارن شرطن جي رقم جو اڌ واپس ڪيو وڃي ٿو. انهن شرطن تي ڪسينو جي برتري اڌ ٿي 1.35% ٿي وڃي ٿي.مڪمل پڙهو ← يا آن پريزانقاعدوآن پريزانفرانسيسي قاعدو: جڏهن ٻڙي اچي ته برابر ادائگيءَ وارو شرط هارائڻ بدران ايندڙ ڦيري تائين روڪيو وڃي ٿو. انهن شرطن تي ڪسينو جي برتري اڌ ٿي وڃي ٿي.مڪمل پڙهو ← واري ميز اوهان جو متوقع نقصانرياضيمتوقع نقصانمتوقع قدر ضرب شرطن ۾ لڳايل ڪل رقم؛ هڪ ويهڪ يا ڪنهن عرصي ۾ سراسري طور تي هاريل رقم.مڪمل پڙهو ← شرطن جي ڪل رقمپئساشرطن جي ڪل رقمڪنهن ويهڪ يا عرصي ۾ شرطن ۾ لڳايل ڪل رقم، ٻيهر لڳايل کٽيل رقم سميت. ٻيا انگريزي نالا: handle، action.مڪمل پڙهو ← جي 2.70% کان اڌ ڪري 1.35% ڪري ٿي. هن صفحي تي اها واحد «حڪمت عملي» آهي جيڪا ڪو انگ بدلائي ٿي. $10 × 100 ڦيرن جي ويهڪ تي اهو متوقع −$27 ۽ −$13.50 جو فرق آهي.
ڳاڙهو/ڪارو ۽ مونٽي ڪارلو جو مغالطو
1913 جا 26 ڪارا مشهور ترين ڪهاڻي آهن، جيڪا جواريءَ جي مغالطي واري صفحي تي ٻڌايل آهي. ڪهاڻيءَ جو ڪارائتو حصو اهو ناهي ته اهو سلسلو ٿيو، جيڪو ڪڏهن نه ڪڏهن ڪٿي نه ڪٿي ٿيڻو ئي هو، پر اهو آهي ته ڪسينو انهن رانديگرن مان وڏي دولت ڪمائي جن کي پڪ هئي ته اهو جاري نٿو رهي سگهي. ايندڙ ڦيري بابت پڪ اها واحد شيءِ آهي جيڪا ڦيٿو ڪڏهن به نٿو وڪڻي.
سموليٽر · هڪجهڙو شرط
$1,000 سرمائي سان برابر ادائگيءَ وارن شرطن جون 2,000 ويهڪون.
بنيادي شرط $10 · ميز جي حد $500 · هر ويهڪ ۾ 100 ڦيرا
سوال
بلڪل برابر. هر هڪ ۾ 18 انگ.
ان سان ڪجهه به نٿو بدلجي. جيڪڏهن نتيجن تي نظر رکڻ ۾ مدد ملي ته شام لاءِ هڪ رنگ چونڊي وٺو.
ها، ۽ ٻي صورت ۾ ڪجهه به نٿو کٽجي. هي اهڙو شرط آهي جيڪو 2.70% وقت هارائي ٿو ۽ ڪڏهن به نٿو کٽي: ڪل رقم جو EV −2.70%، باقي سڀ ڪجهه وانگر، ۽ ڪنهن فائدي جي ڪا گنجائش ناهي.
ٿورو مزاح

سلسلي جي پيروي هجي يا مخالفت: ساڳيو ڦيٿو، ساڳيو 2.70%.
حوالا
- RouletteDoc. رولٽ جي حڪمت عملين جو جائزو.
- Roulette77. رولٽ جي حڪمت عملين جو جائزو.
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Feller, W. An Introduction to Probability Theory and Its Applications, Vol. 1.