رولٽ جي لت ايتري آساني سان ڇو ٿي لڳي؟
تيز دور، «لڳ ڀڳ کٽ»، ڪڏهن ڪڏهن جا انعام ۽ ڪنٽرول جو وهم. تاريخ جي اتفاق سان رولٽ اهڙي بڻجي وئي آهي جو ان کي ڇڏڻ ڏکيو آهي.

رولٽ جي لت ايتري آساني سان ڇو ٿي لڳي؟ ان جي بناوٽ انهن ڳالهين سان ملي ٿي جن کي رويي جي تحقيق ڪنهن عمل کي جاري رکڻ جا سڀ کان مضبوط محرڪ سمجهي ٿي: بدلجندڙ تناسب واري تقويت، واقعن جا ننڍا چڪر، «لڳ ڀڳ کٽ»، اهڙن نتيجن تي ذاتي چونڊ جن تي چونڊ جو ڪو اثر ئي ناهي، ۽ نقصان جو ايترو نرم سلسلو جو اهو بدقسمتي محسوس ٿئي.
بدلجندڙ تناسب واري تقويت
اهو انعام جيڪو اڻڄاتل وقت تي، مختلف ڪوششن کان پوءِ ملي، هر آزمايل جاندار ۾ سڀ کان وڌيڪ جاري رهندڙ رويو پيدا ڪري ٿو. رولٽ پنهنجي بناوٽ ۾ ئي بدلجندڙ تناسب وارو سلسلو آهي: ڳاڙهوشرطڳاڙهو18 ڳاڙهن انگن تي برابر ادائگيءَ وارو شرط. فرانسيسي: روژ.مڪمل پڙهو ← لڳ ڀڳ هر ٻئي ڦيري ادائگي ڪري ٿو، هڪ انگ تي شرطشرطهڪ انگهڪ اڪيلو انگ، 35:1 ادا ڪري ٿو.مڪمل پڙهو ← لڳ ڀڳ هر 37هين ڦيري، ڪنهن به نموني کان سواءِ. سلاٽ مشينون ان مان فائدو وٺڻ لاءِ ٺاهيون ويون؛ رولٽ 1796 ۾ هڪ منصفاڻي نظر ايندڙ شرط بڻجڻ جي ڪوشش ۾ اتي پهتي.
ننڍا چڪر
لائيو ميز تي هڪ دور لڳ ڀڳ هڪ منٽ ۽ RNG ميز تي ڪجهه سيڪنڊ وٺي ٿو. ننڍن چڪرن جو مطلب آهي في ڪلاڪ گهڻا تقويت وارا واقعا ۽ انهن جي وچ ۾ سوچڻ لاءِ ٿورو وقت. تيز رولٽ ۽ خودڪار ڦيٿا چڪر کي اڃا ننڍو ڪن ٿا. متوقع نقصان جو حساب (رقم × ڦيرا / 37) ان ڳالهه جو ماپو به آهي ته اوهان في ڪلاڪ ڪيترا تقويت وارا واقعا خريد ڪري رهيا آهيو.
«لڳ ڀڳ کٽ»
جڏهن گيندسامانگيندننڍي گيند جيڪا روٽر جي ابتڙ رخ ۾ رستي تي ڇڏي وڃي ٿي. جديد گينديون آئيورين يا ٽيفلان جون، 18–21 ملي ميٽر جون هونديون آهن.مڪمل پڙهو ← اوهان جي انگ جي ڀرسان واري خانيسامانخانوروٽر تي انگن وارن 37 خانن مان هڪ. ٻيا نالا: سلاٽ، ڪپ.مڪمل پڙهو ← ۾ ڪري ٿي، ته دماغ جو انعام وارو نظام جزوي طور ائين ئي ردعمل ڏئي ٿو جيئن کٽ تي. سلاٽ رانديگرن تي ٿيل تحقيق ڏيکاري ٿي ته «لڳ ڀڳ کٽ» راند جاري رکڻ جو رجحان وڌائي ٿي؛ رولٽ اهي لڳاتار پيدا ڪري ٿي، ڇو ته هر انگ جا ٻه پاڙيسريشرطپاڙيسريهڪ انگ ۽ ڦيٿي تي ان جي ٻنهي پاسن کان ٻه ٻه خانا: هڪ انگ تي پنج ٽوڪن.مڪمل پڙهو ← آهن ۽ ميز جو نقشوسامانميز جو نقشوميز تي ڇپيل شرطن جو جال. ٻيا نالا: ميز، فيلٽ، ڪپڙو.مڪمل پڙهو ← «بس ٿورو رهجي ويو» کي نظر ايندڙ بڻائي ٿو (اوهان 18 تي هئا ۽ گيند 17 تي، اهو ڳاڙهو جيڪو ڪاريشرطڪارو18 ڪارن انگن تي برابر ادائگيءَ وارو شرط. فرانسيسي: نوار.مڪمل پڙهو ← کان هڪ خانو پري هو). هڪ خاني جي فرق سان خطا به ايتري ئي خطا آهي جيتري ارڙهن خانن جي فرق سان، پر ائين محسوس نٿي ٿئي.
ڪنٽرول جو وهم
رانديگر انگ چونڊين ٿا، ٽوڪنپئساٽوڪنمقرر رقم جي نمائندگي ڪندڙ نشاني، جيڪا شرط لڳائڻ لاءِ ميز جي نقشي تي رکي وڃي ٿي. انگريزيءَ ۾ ٻيو نالو: check.مڪمل پڙهو ← احتياط سان رکن ٿا، نظامن تي هلن ٿا ۽ محسوس ڪن ٿا ته سندن چونڊ جي اهميت آهي. نتيجو انهن سڀني ڳالهين کان آزاد آهي. لينگر ۽ ٻين جا تجربا ڏيکارين ٿا ته جڏهن ماڻهن کي لاٽري ٽڪيٽ پاڻ چونڊڻ ڏجي ٿي ته اهي ان کي ساڳئي امڪان واري ڏنل ٽڪيٽ کان وڌيڪ قيمتي سمجهن ٿا. رولٽ هر دور ۾ ڪسينو جي لڳ ڀڳ ڪنهن به راند کان وڌيڪ چونڊ ڏئي ٿي، ۽ ان چونڊ جو ساڳيو مڪمل بي اثر هجڻ.
ڄاڻڻ ٿوري مدد ڇو ٿو ڪري
انهن طريقن کي سمجهڻ سان اهي بند نٿا ٿين، پر اهو بدلجي ٿو ته اوهان انهن بابت ڇا ٿا ڪريو. پهرين ڦيري کان اڳ مقرر ڪيل روڪڻ جو قاعدو تقويت جي چڪر کان ٻاهر ڪيل فيصلو آهي. ننڍي رقم ۽ سست ميز في ڪلاڪ واقعا گهٽائين ٿا. ٽوڪنن بدران پئسن ۾ بدلايل بجيٽ سان کيڏڻ فاصلي کي ننڍو رکي ٿو. ۽ «لڳ ڀڳ کٽ» کي وڏي آواز ۾ خطا چوڻ هڪ ننڍي عادت آهي جيڪا ان جي ڇڪ کي ماپي سگهجندڙ حد تائين گهٽائي ٿي.
جڏهن اهو مسئلو بڻجي
ارادي کان وڌيڪ دير يا وڌيڪ پئسن سان کيڏڻ، راند لڪائڻ، نقصان پورو ڪرڻ جي ڊوڙ، اهو مڃڻ ته ڪو نظام هاڻي ڪم ڪرڻ وارو آهي، يا اهو محسوس ڪرڻ ته روڪڻ پنهنجي وس ۾ ناهي. ذميوار جوا واري صفحي تي ملڪن موجب مدد لائينون ڏنل آهن، مفت ۽ رازداري سان. ڊيلرن ۽ لائسنس يافته هلائيندڙن کي اهو سڃاڻڻ جي تربيت ڏنل آهي؛ اوهان کي اهو پهرين پاڻ سڃاڻڻ جو حق آهي.
سوال
سلاٽن جا چڪر تيز آهن ۽ انهن ۾ «لڳ ڀڳ کٽ» وڌيڪ ٺاهي وئي آهي. رولٽ ۾ ڪنٽرول جو وهم وڌيڪ آهي. ٻئي بدلجندڙ تناسب واريون رانديون آهن؛ خطرو ٻنهي ۾ حقيقي آهي.
ڪجهه حد تائين. ڄاڻ غلط عقيدا گهٽائي ٿي؛ تقويت ختم نٿي ڪري.
شروع ڪرڻ کان اڳ بجيٽ ۽ روڪڻ جو وقت طئي ڪرڻ، ۽ راند دوران ان کي بدلائڻ ڏکيو بڻائڻ.
ٿورو مزاح

1796 ۾ اتفاق سان ٺهي، ان شيءِ سان ٺهڪندڙ جنهن کي دماغ لاءِ روڪڻ سڀ کان ڏکيو آهي.
حوالا
- Langer, E. J. “The illusion of control.”
- Clark, L. et al. “Gambling near-misses enhance motivation to gamble and recruit win-related brain circuitry.”
- Schüll, N. D. Addiction by Design.